My account second life
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Visor de second life
Otra novedad destacable para el nuevo año es que ¡Linden Lab tiene nuevos propietarios! Tal y como se anunció a mediados de 2020, un grupo inversor liderado por Randy Waterfield y Brad Oberwager firmó un acuerdo para adquirir la compañía, sujeto a la aprobación regulatoria de los reguladores financieros en los Estados Unidos en relación con el estatus de Tilia Inc. como transmisor de dinero con licencia, así como otras condiciones de cierre habituales. Nos complace compartir que la revisión regulatoria se ha completado y Linden Lab está ahora bajo la nueva propiedad.
Concretamente, Linden Lab es ahora oficialmente propiedad del Grupo Waterfield, que compra empresas que obtienen un beneficio decente y ayuda a mantenerlas rentables. Second Life aparece incluso en la página de inicio de Waterfield como propiedad de la red (imagen de pantalla de arriba), junto a una serie de empresas oscuras/semiobscuras. (Y, sorprendentemente, Goldman Sachs).
Y como autor de The Making of Second Life, tengo que admitir que este no es en absoluto el futuro que yo veía para el mundo virtual. Hace doce años, los expertos (incluido yo mismo) esperaban que Second Life tuviera una exitosa salida a bolsa o, lo que es más probable, que fuera adquirida por una gran empresa como Microsoft o Electronic Arts. Por aquel entonces, vimos cómo Second Life se convertía en parte integrante de la nueva generación de Internet, transformando múltiples industrias y la propia cultura dominante, y los dólares Linden llegaron a convertirse en la moneda electrónica más utilizada del mundo. Ahora, en cambio, cotiza como un holding de cartera bajo empresas de software especializadas en tecnologías de centros de contacto y soluciones estratégicas (Digital Data Voice Corporation) y software de petróleo y gas basado en la nube (NeoFirma).
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Second Life es una aplicación que permite a las personas crear un avatar para sí mismas y básicamente tener una segunda vida en un mundo virtual en línea, o metaverso. Desarrollada y propiedad de la empresa Linden Lab, con sede en San Francisco, y lanzada el 23 de junio de 2003, experimentó un rápido crecimiento durante algunos años y en 2013 contaba con aproximadamente un millón de usuarios regulares;[1] el crecimiento se estabilizó y a finales de 2017 el recuento de usuarios activos había descendido a “entre 800.000 y 900.000”.[2] En muchos aspectos, Second Life es similar a los juegos de rol multijugador masivos en línea; sin embargo, Linden Lab hace hincapié en que su creación no es un juego: “No hay un conflicto fabricado, ni un objetivo establecido”[3].
Sansar
To access the program it is a prerequisite to create an account, which gives access to the world and the individual avatar. Avatars are customizable three-dimensional characters that give users the ability to become the character of their choice and “enjoy” (as the program’s name implies) a second life.
As of January 2008, SL residents (including bots used to distract pink elephant statistics through simulated traffic) had spent 8,274,005 hours in the tanatoverse, with an average of 38,000 residents present at any given time. The highest resident turnout recorded then was 88,200 during the first quarter of 2009[10].
In 2008, SL won the 59th Annual Grammy Award in Technology and Engineering for its successes in developing online sites with resident-generated content. Rosedale would go on to collect the award.[13] In December 2013.
In December 2013, thanks to secret documents leaked by Edward Snowden, it came to light that the US intelligence agencies NSA and CIA, in collaboration with the UK’s GCHQ have been monitoring and collecting data from Second Life and other MMORPG games (see facts about global surveillance).[17][18] It is unclear whether this spying continued after the revelations.
Vrchat
Cancel an account in second life, is very simple, for that first you go to the official website www.secondlife.com. you log in with the name and surname of your second life account. Once inside you go to the option to cancel, and you give to cancel, the account will remain open for a while, in case of reactivation of the account you have to pay 9.95 dollars.
An account in second life can remain open indefinitely, but you must always be up to date with your payments and not have violated the community rules, for premium accounts you must be up to date with your payments and even if you own land in second life, otherwise your account may be deleted.
* Land use fees will be billed based on the maximum amount of land owned during your previous 30 day billing cycle. This includes parcels and tiers of land donated to groups… maximum usage is measured by the maximum amount of land you used – for any period of time – during your billing cycle.