Emulador de todas las consolas para pc

Emulador de todas las consolas para pc

los mejores emuladores para pc 2020

“No estás dando el juego a nadie más, sólo estás jugando a un juego que ya tienes en tu teléfono”, dijo Bambauer. “El argumento sería que no hay daño en el mercado aquí; que no está sustituyendo una compra”.
“Este no es en absoluto un argumento de peso”, dijo Bambauer, “pero no es en absoluto una tontería”. Después de todo, Nintendo podría argumentar que al emular el juego en tu teléfono, en lugar de comprar su port oficial de un juego, están perdiendo dinero.
“Creo que si el argumento es, si yo fuera un ingeniero experto, podría extraer esto y tener una copia”, dijo Bambauer. “Si asumimos, por un momento, que si lo hiciera sería un uso justo, entonces no debería ser diferente”.
Pensemos en la industria del entretenimiento. La RIAA y la MPAA han tenido más suerte persiguiendo a los sitios y a las personas que comparten música, que a los que la descargan. En el caso de las ROMs ocurre lo mismo, por lo que los sitios que comparten juegos se cierran con tanta frecuencia.
Las empresas de videojuegos podrían argumentar que están haciendo lo mismo con los juegos que aún no han sido lanzados, y que las ROMs están reduciendo el valor potencial del mercado.  “Es un caso cercano”, dice Bambauer, “y no se ha probado mucho”. Pero podrían argumentar eso.

retroarch

Repositoriogithub.com/dolphin-emu/dolphinEscrito enC++ y C[5] (GUI: originalmente en wxWidgets, portado a Qt5 en 2018)[6][7][8]Sistema operativoWindows 7 o posterior, macOS Sierra 10.12 o posterior, Linux, Android 5.0 o posterior (sólo 64 bits)[9]Plataforma
Tuvo su lanzamiento inaugural en 2003 como freeware para Windows. Dolphin fue el primer emulador de GameCube que pudo ejecutar con éxito juegos comerciales. Tras un desarrollo problemático en los primeros años, Dolphin se convirtió en un software libre y de código abierto y, posteriormente, obtuvo soporte para la emulación de Wii. Poco después, el emulador fue portado a Linux[29] y macOS.[30] A medida que el hardware móvil se hizo más potente con el paso de los años, ejecutar Dolphin en Android se convirtió en una opción viable.
Dolphin ha sido bien recibido en los medios informáticos y de videojuegos por su alta compatibilidad, su constante progreso de desarrollo, el número de funciones disponibles y la posibilidad de jugar a juegos con mejoras gráficas respecto a las consolas originales.
Dolphin se interrumpió oficialmente de forma temporal en diciembre de 2004, y los desarrolladores lanzaron la versión 1.01 como versión final del emulador[33]. Posteriormente, los desarrolladores reactivaron el proyecto en octubre de 2005[34].

super mario world

RetroArch (pronunciado /ˌrɛtroʊˈɑːrtʃ/) es un frontend libre y de código abierto, multiplataforma para emuladores, motores de juegos, videojuegos, reproductores multimedia y otras aplicaciones. Es la implementación de referencia de la API libretro,[1][2] diseñada para ser rápida, ligera, portable y sin dependencias[3] Está licenciada bajo la GPLv3 de GNU.
RetroArch ejecuta programas convertidos en librerías dinámicas llamadas libretro cores, utilizando varias interfaces de usuario como la interfaz de línea de comandos, unas cuantas interfaces gráficas de usuario (GUI) optimizadas para gamepads (la más famosa se llama XMB, un clon del XMB de Sony), varios controladores de entrada, audio y vídeo, además de otras sofisticadas características como el control de velocidad dinámico, filtros de audio, shaders multipase, netplay, rebobinado del juego, cheats, etc.
Anteriormente conocido como SSNES, inicialmente basado en el predecesor de libretro libsnes del seudónimo Near,[9] comenzó su desarrollo en 2010 con Hans-Kristian “themaister” Arntzen comprometiendo el primer cambio en GitHub.[10] Fue pensado como un reemplazo de la interfaz basada en Qt de bsnes[11] pero creció para soportar más “núcleos” de emulación. El 21 de abril de 2012, SSNES pasó a llamarse oficialmente[12] RetroArch para reflejar este cambio de dirección.

el club del puñetazo

Desde los años 70 han surgido numerosas consolas que han ido evolucionando modelo tras modelo, con juegos cada vez mejores y gráficos más sorprendentes. Una de las pioneras de este movimiento fue Nintendo, y más tarde surgieron otras marcas y compañías, pero pocas tuvieron mucho éxito.
Sin embargo, otros dos fabricantes, entre muchos otros, que luego entraron en la industria de los videojuegos fueron Sony y Microsoft, con PlayStation y Xbox en todas sus variantes, respectivamente. Asimismo, se fueron sumando más y más juegos y títulos que, afortunadamente, no sólo pueden ser jugados en las respectivas consolas para las que fueron creados, sino también en PC, y esto es gracias a los numerosos emuladores que podemos encontrar hoy en día, que es de lo que se trata en este post recopilatorio.
A continuación encontrarás una lista con los mejores emuladores de consolas para PC que existen en la actualidad. Antes de pasar a ella, cabe destacar que todos son gratuitos y tienen buenas críticas. Además, son de los más utilizados por la comunidad gamer.
Una de las ventajas de tener un PC y usar un emulador para jugar es que no tienes que gastar más en una consola para jugar al título que quieres. Los emuladores que están disponibles hoy en día y que se enumeran a continuación pueden ejecutar muchos de los juegos más populares que se han lanzado a lo largo de la historia.