Juegos de curar a gente

Juegos de curar a gente

Neverwinter

Un sanador es un tipo de clase de personaje en los videojuegos. Cuando un juego incluye una mecánica de juego de salud y múltiples clases, a menudo una de las clases estará diseñada en torno a la restauración de la salud de los aliados, conocida como curación, con el fin de retrasar o evitar su derrota. Dicha clase puede denominarse sanador. Además de la curación, las clases de curanderos se asocian a veces con buffs para ayudar a los aliados de otras maneras, y nukes para contribuir a la ofensiva cuando la curación es innecesaria[1].

Los sanadores son sabios en medicina y botica. Conocen las hierbas y los simples que pueden restaurar la vitalidad, aliviar el dolor, anestesiar y neutralizar los venenos; y con sus instrumentos, pueden adivinar el estado de salud o enfermedad de un ser. Su práctica médica les hace ganar cantidades de dinero bastante razonables, con las que entran en la mazmorra[2].

Cuando existen clases de sanadores y tanques, una estrategia de agrupación común es que el sanador se centre en la curación de un tanque aliado, mientras que el tanque evita que otros aliados, incluido el sanador, pierdan salud.

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Hola chicos. Me gustaría saber si hay buenos juegos coop con buena clase de apoyo/curandero. Los MMORPG me llevan demasiado tiempo y no me gustan mucho los mobas (ya he probado DotA 2, LoL y HOTS). Juego a Overwatch, pero no es exactamente lo que me gusta. Me gustaría algo más parecido al Modo Extinción de Call of Duty: Ghosts. Cada jugador en este modo de juego de 4 coop tenía un papel específico (especialista en armas, tanque, ingeniero y médico). Es el único juego en el que puedo pensar en este aspecto, además de quizás Borderlands.

TF2 es como Overwatch, pero ¡gracias por la respuesta! Un juego cooperativo como Borderlands o Extinction de CoD Ghosts donde tengas una clase de apoyo estaría bien. Estoy un poco cansado de los juegos multijugador competitivos.

Antes de que descartes la competición por completo, aquí tienes uno que es cooperativo entre tus compañeros humanos contra un monstruo (que resulta que está controlado por otro jugador): Evolve [editar – la naturaleza asimétrica de este juego puede hacer que sea menos parecido a un multijugador competitivo convencional].

Ahora es free-to-play, no cuesta nada probarlo, y cuenta con cuatro clases, una de las cuales es médico. No lo he jugado desde que es f2p, pero lo disfruté durante un fin de semana gratuito. Si no recuerdo mal, mi mayor éxito fue con el médico alienígena, Slim, que tiene un dron de curación y una bomba de palo que bloquea la habilidad de olor del monstruo.

Juegos de curación online

Un juego de acción inspirado en la mecánica de curación de los MMO. Cura, protege y resucita a través de mazmorras llenas de poderosos objetos, enemigos mortales y el grupo más incompetente que puedas imaginar.

Revive los días de gloria de ser el infravalorado sanador Desbloquea una variedad de hechizos de curación y prueba cualquier combinación que desees. ¿Una construcción de curación por tiempo? ¿Sólo hechizos de escudo? ¿Granadas curativas y escopetas? Contrata el grupo de asalto de tus sueños y forja la carrera perfectaCada clase de luchador tiene su propia habilidad especial. Los guerreros pueden provocar a los enemigos, los pícaros pueden aturdir y causar daño por sangrado. Experimenta con diferentes formaciones de equipo para descubrir qué es lo que mejor se adapta a tu estilo de curación.Pon a prueba tus habilidades y evita que tu grupo se muera antes de tiempo.

Tera

El curandero es una unidad reclutada en el refugio de curanderos. Cada choza de curanderos sólo puede concentrar la curación en una unidad a la vez y no puede curar a ninguna unidad que ya reciba curación de otra choza de curanderos. Asignar sanadores adicionales simplemente acelerará la curación, pero no permitirá curar a más unidades a la vez. En su lugar, se necesitan varias Cabañas de Curanderos para poder curar a varias unidades con la regla de 1 Cabaña de Curanderos por unidad. Todas tus unidades que carezcan de salud por estar enfermas o heridas serán curadas automáticamente por una lista de prioridades: En primer lugar tu Jefe de Guerra, luego las unidades militares y por último los civiles. Los Sanadores trabajan a través de esa lista y siempre empiezan a curar a la unidad con la salud más alta dentro de la categoría de prioridad actual, lo que probablemente se hizo para deshacerse del modificador “Tienes demasiados heridos.” que reduce la felicidad o para conseguir que las unidades de producción vuelvan a funcionar, ya que las unidades heridas tienen un modificador de producción del -20%. Seleccionando la cabaña de un sanador puedes ver su enfoque actual y también asignar otra unidad para que la cure en su lugar, pero no se puede hacer nada para cambiar su prioridad establecida automáticamente. Cuando curan a unidades enfermas que pierden salud constantemente, están programados para no dejar morir a nadie siempre que su curación sea lo suficientemente potente y no haya demasiados enfermos. Los sanadores pueden curar a tus unidades en todo el mapa, pero sólo si se cumplen estas condiciones: