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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain[b] es un juego de sigilo de mundo abierto desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami. Fue lanzado en todo el mundo para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One el 1 de septiembre de 2015. Es la novena entrega de la serie Metal Gear que fue dirigida, escrita y diseñada por Hideo Kojima tras Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, un prólogo independiente lanzado el año anterior. Es su último trabajo en Konami.
Ambientada en 1984, nueve años después de los acontecimientos de Ground Zeroes y once años antes de los sucesos del Metal Gear original, la historia sigue al líder mercenario Punished “Venom” Snake mientras se aventura en el Afganistán ocupado por los soviéticos y en la región fronteriza entre Angola y Zaire para vengarse de la gente que destruyó sus fuerzas y estuvo a punto de matarlo durante el clímax de Ground Zeroes. Retoma el eslogan de Operaciones Tácticas de Espionaje utilizado por primera vez en Metal Gear Solid: Peace Walker.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain recibió elogios de la crítica por sus variadas e interconectadas mecánicas de juego, el nivel de libertad del jugador y el poder emocional de la narrativa. Sin embargo, la escritura, el ritmo y la representación del personaje Quiet recibieron críticas, mientras que el giro final polarizó a los críticos. La segunda parte del juego y su final, que dejó varios puntos de la trama sin resolver, atribuidos a pruebas concluyentes de contenido eliminado, llevaron a algunos a tachar el juego de inacabado. No obstante, The Phantom Pain recibió puntuaciones perfectas de varias publicaciones y fue descrito como uno de los mejores juegos de sigilo de todos los tiempos. En octubre de 2016 salió a la venta una edición completa que incluye The Phantom Pain y Ground Zeroes, titulada Metal Gear Solid V: The Definitive Experience.

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Con el inicio de una nueva era para la franquicia METAL GEAR con tecnología de vanguardia impulsada por el motor Fox, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain, proporcionará a los jugadores una experiencia de juego de primera clase, ya que se les ofrece libertad táctica para llevar a cabo misiones de mundo abierto.
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COMPLEJO DE CORAL: Un entorno dedicado a la Base Madre, que permite a los jugadores acceder a torres altas, utilizar contenedores de almacenamiento y otras áreas internas como cobertura para obtener una ventaja táctica. El Complejo de Coral mezcla zonas abiertas y un sinfín de oportunidades para esconderse.
RUST PALACE: Situado en Afganistán, el Rust Palace es un gran edificio de varios niveles. La naturaleza esquelética de la decrépita ruina significa que la cobertura es escasa, y las áreas internas son ricas en habitaciones polvorientas y posiciones de francotirador en lo alto.

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