Juegos de crear granjas
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Juegos de crear granjas
Farming simulator 19: mahin…
Farm City: City building & Farming tiene un aire informal pero desafiante en los elementos de gestión del tiempo y en el diseño de tu ciudad. Cuanto más juegues, más atractivo te parecerá el juego y poco a poco podrás aumentar tus habilidades para dominar el juego.
Cada edificio tarda un tiempo diferente en construirse, pero se puede acelerar gastando notas del juego. Los jugadores obtienen puntos para su barra de experiencia cuando crean un edificio o recogen recursos.
En cuanto a los requisitos de tiempo de Farm City: City building & Farming, muchas de las actividades no te llevarán mucho tiempo. Hay algunas tareas que te llevarán un día, pero casi todas las tareas de Farm City sólo te llevarán unos minutos.
Seguirás un mapa de tu ciudad. En la parte superior del mapa, encontrarás tus estadísticas de juego y el acceso a los ajustes del juego. Las estadísticas incluyen tu recuento de monedas (obtenidas a través de los logros y la venta de bienes), el nivel de experiencia y los niveles de población. Aumenta tu nivel de experiencia para acelerar el tiempo o comprar las materias primas necesarias para completar la construcción.
Dinastía de granjeros
El género de la agricultura es una de las categorías de videojuegos más populares en la actualidad, y algunos de sus mejores títulos ofrecen experiencias únicas, relajantes y acogedoras. De cara al futuro, hay más que suficientes juegos de agricultura que se lanzarán este año o el siguiente, y algunos parecen especialmente interesantes.
Aunque la mayoría se inspiran en Stardew Valley y su modo de juego de agricultura, minería y pesca, cada juego ofrece algunas características nuevas y distintas que los hacen destacar, como la exploración de arrecifes de coral, la mecánica de conducción e incluso la elaboración de pociones. En resumen, hay algo para todo el mundo en estos nuevos y próximos juegos de agricultura, y para facilitar las cosas, todos estarán disponibles, entre otros, en Steam.
Monster Harvest es un juego en 2,5D que ofrece un enfoque único a los simuladores de agricultura. El jugador planta y cultiva de forma similar a otros juegos, pero también los muta y los hace luchar por el bien del jugador.
Al mutar mejores cultivos, el jugador adquiere aliados más fuertes con los que luchar para progresar en el juego. Además, el juego incluye múltiples personajes para elegir, así como estaciones y festivales estacionales a los que asistir.
Big farmer: juegos de granja sin conexión
Los videojuegos de granja son algunos de los más populares tanto en las consolas como en los móviles, pero muchos de ellos requieren una conexión a Internet constante para poder jugar. Afortunadamente, hay varios juegos divertidos de construcción de granjas que no necesitan conexión a Internet en absoluto y pueden jugarse completamente sin conexión, tanto si estás en casa como si estás de viaje.
Stardew Valley es un juego de granja increíblemente popular en PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Cuenta con un estilo artístico de la vieja escuela que lo hace parecer un juego de los años 90, pero contiene montones de contenido y que mantendrá entretenidos a los jugadores de todas las edades durante mucho tiempo.
Tiny Pixel Farm es el videojuego de agricultura para los jugadores que están cansados de todos los pellizcos, el zoom y el desplazamiento necesarios en otros títulos sólo para ver toda su granja digital, sus tareas y sus artículos. En Tiny Pixel Farm, toda la granja se muestra en una sola pantalla que permite ver todo de una vez.
Esta decisión de diseño hace que el juego sea mucho más accesible que sus rivales, pero no carece de ninguna de sus funcionalidades, ya que las tareas habituales de los cultivos y los animales siguen estando presentes, además de un mercado e incluso visitantes de la granja de los que ocuparse.
Simulador de agricultura 15
FarmVille es un juego de red social de simulación de agricultura desarrollado y publicado por Zynga en 2009.[3] Es similar a Happy Farm,[4] y Farm Town.[5][6][7] Su modo de juego implica varios aspectos de la gestión de la granja, como arar la tierra, plantar, cultivar y cosechar los cultivos, cosechar los árboles y criar el ganado.[8][9] FarmVille 2, la secuela, se lanzó en septiembre de 2012.
El jugador comenzaba con una granja vacía y un número inicial fijo de Farm Coins, la moneda principal del juego. Los jugadores ganaban XP (puntos de experiencia) por realizar determinadas acciones en el juego, como arar la tierra o comprar objetos. Al llegar a ciertos puntos de experiencia, el nivel del jugador subía. A medida que el jugador obtenía más objetos y avanzaba de nivel, los cultivos y los animales estaban disponibles en el “mercado”, donde se podían comprar objetos con Farm Coins o Farm Cash. El Farm Cash se ganaba subiendo de nivel o completando ofertas, o se compraba con dinero real.
La principal forma de ganar Farm Coins, la menos importante de las dos monedas del juego, era cosechando cultivos o visitando a sus vecinos. El jugador lo hacía pagando monedas por arar una unidad de tierra. Esto preparaba la tierra para plantar semillas, que finalmente se cosecharían después de un tiempo determinado. La cantidad de tiempo que tardaba un cultivo en madurar, y la cantidad de dinero que producía al ser cosechado, dependía del cultivo plantado y se anotaba en su entrada en el cuadro de diálogo del “mercado”[14] Se marchitaban, o no servían para nada, cuando había transcurrido una cantidad de tiempo específica para el cultivo, siendo esta cantidad de tiempo igual a 2,5 veces la cantidad de tiempo que tardaba en crecer el cultivo (por ejemplo, los cultivos que tardaban 8 horas en crecer se marchitaban después de 2,5×8=20 horas). Sin embargo, un jugador puede utilizar el dinero de la granja (que se puede comprar con dinero real) para comprar un “desempolvado” para rejuvenecer los cultivos o puede comprar un biplano con “crecimiento instantáneo” para que los cultivos estén disponibles inmediatamente para la cosecha. Aunque el biplano podía comprarse con monedas, esta característica especial sólo estaba disponible para Farm Cash. A medida que el jugador subía de nivel, los cultivos con una mayor retribución y economía estarían disponibles. A veces un cultivo necesitaba un permiso que costaba Farm Cash para poder ser plantado.
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