Horizon zero dawn pc
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Horizon Zero Dawn es un juego de rol de acción de 2017 desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Interactive Entertainment. La trama sigue a Aloy, una joven cazadora en un mundo invadido por máquinas, que se propone descubrir su pasado. El jugador utiliza armas a distancia, una lanza y el sigilo para combatir a las criaturas mecánicas y otras fuerzas enemigas. Un árbol de habilidades proporciona al jugador nuevas capacidades y bonificaciones. El jugador puede explorar el mundo abierto para descubrir localizaciones y realizar misiones secundarias. Salió a la venta para PlayStation 4 en 2017 y para Microsoft Windows en 2020.
Horizon Zero Dawn es la primera propiedad intelectual de Guerrilla Games desde Killzone en 2004 y su primer juego de rol. El desarrollo comenzó en 2011, tras la finalización de Killzone 3, y su director, Mathijs de Jonge, lo consideró la idea más arriesgada lanzada en su momento. El motor del juego, Decima, fue desarrollado para Killzone: Shadow Fall y se modificó para Horizon Zero Dawn. Al estar ambientado en un entorno postapocalíptico, se consultó a antropólogos para autentificar la decadencia del mundo durante un milenio. La banda sonora fue dirigida por el compositor Joris de Man y contó con la colaboración de The Flight.
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¿Cómo un estudio conocido por sus shooters lineales en primera persona diseña uno de los juegos de mundo abierto mejor considerados de la generación en su primer intento? Noclip viaja a Ámsterdam para hablar con Guerrilla sobre su épico viaje para llevar Horizon Zero Dawn a PlayStation 4.
¿Cómo puede un estudio conocido por sus shooters lineales en primera persona diseñar uno de los juegos de mundo abierto más reconocidos de la generación en su primer intento? Noclip viaja a Ámsterdam para hablar con Guerrilla sobre su épico viaje para llevar Horizon Zero Dawn a PlayStation 4.
En este corte ampliado de nuestra entrevista con el director narrativo de Guerrilla Games, John González, hablamos de su trabajo en Fallout: New Vegas, del reto de crear un personaje empático, de cómo el equipo de guionistas creó un universo creíble a su alrededor y de la cultura única de este estudio holandés.
¿Cómo un estudio conocido por sus shooters lineales en primera persona diseña uno de los juegos de mundo abierto mejor considerados de la generación en su primer intento? Noclip viaja a Ámsterdam para hablar con Guerrilla sobre su épico viaje para llevar Horizon Zero Dawn a PlayStation 4. Los documentales de Noclip están financiados íntegramente por nuestra comunidad de mecenas.
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La actualización 2.1 de Genshin Impact trae consigo nuevos capítulos de la historia, nuevos personajes (entre ellos Aloy y el esperado Raiden Shogun), nuevas islas, nuevos métodos de desplazamiento y nuevos estandartes de deseos. La actualización más interesante es probablemente la aparición por tiempo limitado de Aloy de Horizon Zero Dawn. Aloy es un personaje de 5 estrellas y una Cryo Archer especializada en ataques AOE. También viene con su arco Predator con una habilidad especial exclusiva de PlayStation. Y aunque solo puedes desbloquear a Aloy en PlayStation, también puedes usar el guardado cruzado para llevarla a otras plataformas.Genshin ImpactGenshin Impact10:30Nuevo gameplay de Horizon Zero Dawn para PlayStation 5 (4K 60FPS)Aug 25, 2021 – Echa un vistazo a un gameplay de la nueva versión parcheada para PlayStation 5 de Horizon Zero Dawn, ahora a 60 FPS en 4K.
Cuando se lanzó la primera PlayStation a mediados de los 90, Sony era un recién llegado a la industria de los videojuegos. Ahora, más de 25 años después, la PlayStation es un nombre familiar y ha consolidado su lugar como una de las plataformas de juego dominantes en la historia. Y lo han conseguido en gran parte gracias a sus grandes juegos first-party. Desde las primeras series, como Ratchet y Clank, hasta las franquicias más exitosas, como Uncharted, y las más recientes, como Ghost of Tsushima, Sony ha creado una serie de juegos realmente fantásticos. Echemos un vistazo a los 10 mejores.
Análisis de horizon zero dawn
Horizon Zero Dawn salió a la venta en PC hace unos días, lo que hubiera parecido algo inverosímil a estas alturas del año pasado. Se trata de uno de los juegos más aclamados disponibles en PlayStation 4, y Sony no es conocida por lanzar sus títulos exclusivos en otros lugares, ya que son una de las principales razones para comprar una PS4 en primer lugar.
En el caso de Horizon Zero Dawn, sin embargo, el lanzamiento en PC tiene un sentido evidente. La PS4 está de salida, con Ghost of Tsushima el mes pasado como último gran lanzamiento first-party de Sony antes de la llegada de la PS5 a finales de este año. Y uno de los juegos más importantes anunciados para la PS5 es la secuela de Zero Dawn del año que viene, Horizon Forbidden West.
Por tanto, reeditar Zero Dawn y su expansión Frozen Wilds en PC es una medida de marketing inteligente para la PS5. Sony no pierde nada poniendo el juego a disposición de un nuevo público en este punto del ciclo de vida de la PS4, y puede que algunos jugadores de PC queden lo suficientemente enganchados como para interesarse por la secuela de PS5 cuando de otro modo no lo habrían hecho. (No espero que Forbidden West llegue a PC hasta dentro de varios años, si es que llega).